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Vn.py学习记录十(事件驱动引擎)

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一、测试
以vnpy 2.0.5为例。
在任意位置,建立一个testeventengine.py文件

from vnpy.event import EventEngine
EVENT_TIMER = "eTimer"

def test():
    """测试函数"""
    import sys
    from datetime import datetime
    from PyQt5.QtCore import QCoreApplication

    def simpletest(event):
        print('处理每秒触发的计时器事件:%s' % str(datetime.now()))

    app = QCoreApplication(sys.argv)

    ee = EventEngine()
    ee.register(EVENT_TIMER, simpletest)
    ee.start()

    app.exec_()


# 直接运行脚本可以进行测试
if __name__ == '__main__':
    test()

成果展示:

备注:
也可以直接在C:\vnstudio\Lib\site-packages\vnpy\event\engine.py文件中添加上面的代码,然后执行,前两行就不需要了。

更简单的:

from vnpy.event import EventEngine
EVENT_TIMER = "eTimer"


def func(event):
    print("hello timer!")

ee = EventEngine()
ee.register(EVENT_TIMER, func)
ee.start()

展示效果:

二、
查看engine.py,发现:EVENT_TIMER = "eTimer"中的eTimer是不能更改的。

大致逻辑如下:
ee = EventEngine() #实例化EventEngine,实例化的时候interval: int = 1,即间隔时间为一秒。实例化的时候self._active = False,开启self._thread,self._timer两个线程。

ee.register(EVENT_TIMER, simpletest) #注册函数

ee.start() #将self._active = True,self._thread这个线程启动(执行self._run),self._timer这个线程启动(执行self._run_timer)。

两个线程的结束在def stop(self):里面,即 self._timer.join(), self._thread.join()

参考:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20031696

三、关于传参

这里用了

class EventEngine:
    def __init__(self, interval: int = 1):

所以实例化类的时候只能这样传:ee = EventEngine(1),如果ee = EventEngine("1")这样就会报错。

可参考 :https://www.jianshu.com/p/5e7786166157

四、defaultdict
一般的dict不存在的key的时候发生KeyError这样的一个报错。
defaultdict类的初始化函数接受一个类型作为参数,当所访问的键不存在的时候,可以实例化一个值作为默认值:

>>> dd['foo']
[]
>>> dd
defaultdict(<type 'list'>, {'foo': []})
>>> dd['bar'].append('quux')
>>> dd
defaultdict(<type 'list'>, {'foo': [], 'bar': ['quux']})

五、vnpy的事件引擎

VNPY内置的事件类型:

使用vnpy的事件引擎:

六、python事件化引擎实例
大概就百来行代码左右

代码:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Nov 13 13:51:31 2018

@author: 18665
"""
# 系统模块
from queue import Queue, Empty
from threading import *
########################################################################
class EventManager:
    #----------------------------------------------------------------------
    def __init__(self):
        """初始化事件管理器"""
        # 事件对象列表
        self.__eventQueue = Queue()
        # 事件管理器开关
        self.__active = False
        # 事件处理线程
        self.__thread = Thread(target = self.__Run)
        self.count = 0
        # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数
        # 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多
        self.__handlers = {}
    #----------------------------------------------------------------------
    def __Run(self):
        """引擎运行"""
        print('{}_run'.format(self.count))
        while self.__active == True:
            try:
                # 获取事件的阻塞时间设为1秒
                event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1)  
                self.__EventProcess(event)
            except Empty:
                pass
            self.count += 1
    #----------------------------------------------------------------------
    def __EventProcess(self, event):
        """处理事件"""
        print('{}_EventProcess'.format(self.count))
        # 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
        if event.type_ in self.__handlers:
            # 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
            for handler in self.__handlers[event.type_]:
                handler(event)
        self.count += 1
    #----------------------------------------------------------------------
    def Start(self):
        """启动"""
        print('{}_Start'.format(self.count))
        # 将事件管理器设为启动
        self.__active = True
        # 启动事件处理线程
        self.__thread.start()
        self.count += 1
    #----------------------------------------------------------------------
    def Stop(self):
        """停止"""
        print('{}_Stop'.format(self.count))
        # 将事件管理器设为停止
        self.__active = False
        # 等待事件处理线程退出
        self.__thread.join()
        self.count += 1
    #----------------------------------------------------------------------
    def AddEventListener(self, type_, handler):
        """绑定事件和监听器处理函数"""
        print('{}_AddEventListener'.format(self.count))
        # 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
        try:
            handlerList = self.__handlers[type_]
        except KeyError:
            handlerList = []
            self.__handlers[type_] = handlerList
        # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
        if handler not in handlerList:
            handlerList.append(handler)
        print(self.__handlers)
        self.count += 1
    #----------------------------------------------------------------------
    def RemoveEventListener(self, type_, handler):
        """移除监听器的处理函数"""
        print('{}_RemoveEventListener'.format(self.count))
        try:
            handlerList = self.handlers[type_]
            # 如果该函数存在于列表中,则移除
            if handler in handlerList:
                handlerList.remove(handler)
            # 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型
            if not handlerList:
                del self.handlers[type_]
        except KeyError:
            pass
        self.count += 1
    #----------------------------------------------------------------------
    def SendEvent(self, event):
        """发送事件,向事件队列中存入事件"""
        print('{}_SendEvent'.format(self.count))
        self.__eventQueue.put(event)
        self.count += 1
########################################################################
"""事件对象"""
class Event:
    def __init__(self, type_=None):
        self.type_ = type_      # 事件类型
        self.dict = {}          # 字典用于保存具体的事件数据

测试脚本:
备注: 这里Event_Artical可以更改了。

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Nov 13 13:50:45 2018

@author: 18665
"""

# encoding: UTF-8
import sys
from datetime import datetime
from threading import *
import time
#sys.path.append('D:\\works\\TestFile')
#print(sys.path)
from eventManager import *

#事件名称  新文章
EVENT_ARTICAL = "Event_Artical"

#事件源 公众号
class PublicAccounts:
    def __init__(self,eventManager):
        self.__eventManager = eventManager

    def WriteNewArtical(self):
        #事件对象,写了新文章
        event = Event(type_=EVENT_ARTICAL)
        event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码\n'
        
        #发送事件
        self.__eventManager.SendEvent(event)
        print(u'公众号发送新文章\n')

#监听器 订阅者
class Listener:
    def __init__(self,username):
        self.__username = username

    #监听器的处理函数 读文章
    def ReadArtical(self,event):
        print(u'%s 收到新文章' % self.__username)
        print(u'正在阅读新文章内容:%s'  % event.dict["artical"])

"""测试"""
listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1
listner2 = Listener("steve")     #订阅者2
# 实例化事件操作函数
eventManager = EventManager()

#绑定事件和监听器响应函数(新文章)
eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical)
eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical)
# 启动事件管理器,# 启动事件处理线程
eventManager.Start()

publicAcc = PublicAccounts(eventManager)

while  True:
    timer = Timer(2, publicAcc.WriteNewArtical)  #这个2是第一次执行时代码的等待时间(2秒后执行WriteNewArtical),以后循环时没有用了。
    timer.start()
    print("开始倒计时.....")
    time.sleep(2)

效果展示:

可参考:
https://blog.csdn.net/brucewong0516/article/details/84031715
https://www.jianshu.com/p/2290bfbd75dd

七、利用time构建循环
可以看这里的例子

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