蜗牛博客VNPY学习记录:
VN.PY 2.0学习记录一(如何回测)
VN.PY 2.0学习记录二(策略开发)
Vn.py学习记录三(米筐教程)
VN.PY 2.0学习记录四(多线程、多进程)
Vn.py学习记录五–交易时间段及Widgets
Vn.py学习记录六(无界面模拟盘)
Vn.py学习记录七(V2.0.5版本)
Vnpy学习记录八(R-Breaker及pickle)
Vn.py学习记录九(事件驱动引擎)
VN.PY学习记录十(源码概述)
VNPY学习记录11(微信+Vscode)
VNPY学习记录12(父子进程、回调函数)
VNPY学习记录13(部署到云服务器,实现自动交易)
总述:
事件引擎其实就是一个容器,而且是先进先出的容器,在运行中,我们通过.put不断地将各种事件放到这个容器中,事件引擎会调用之前定义的事件对应的函数进行处理。
事件引擎启动了两个线程,一个线程不断的循环把所有接受到的Event取出来发送给绑定的Handler进行回调,另外一个线程不断的发送定时器的事件(可以定时获得行情,或者定时去刷新仓位等等)。
要将事件放入到事件引擎,其实三步就可以了:1.实例化一个Event对像。2.put。3.绑定事件与函数。
def insert_event():
event = Event("test")
ee.put(event)
ee.register("test", test_event)
一、测试
以vnpy 2.0.5为例。
在任意位置,建立一个testeventengine.py文件
from vnpy.event import EventEngine
EVENT_TIMER = "eTimer"
def test():
"""测试函数"""
import sys
from datetime import datetime
from PyQt5.QtCore import QCoreApplication
def simpletest(event):
print('处理每秒触发的计时器事件:%s' % str(datetime.now()))
app = QCoreApplication(sys.argv)
ee = EventEngine()
ee.register(EVENT_TIMER, simpletest)
ee.start()
app.exec_()
# 直接运行脚本可以进行测试
if __name__ == '__main__':
test()
成果展示:

备注:
也可以直接在C:\vnstudio\Lib\site-packages\vnpy\event\engine.py文件中添加上面的代码,然后执行,前两行就不需要了。
更简单的:
from vnpy.event import EventEngine
EVENT_TIMER = "eTimer"
def func(event):
print("hello timer!")
ee = EventEngine()
ee.register(EVENT_TIMER, func)
ee.start()
展示效果:

二、
查看engine.py,发现:EVENT_TIMER = "eTimer"中的eTimer是不能更改的。
大致逻辑如下:
ee = EventEngine() #实例化EventEngine,实例化的时候interval: int = 1,即间隔时间为一秒。实例化的时候self._active = False,开启self._thread,self._timer两个线程。
ee.register(EVENT_TIMER, simpletest) #注册函数
ee.start() #将self._active = True,self._thread这个线程启动(执行self._run),self._timer这个线程启动(执行self._run_timer)。
两个线程的结束在def stop(self):里面,即 self._timer.join(), self._thread.join()
参考:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20031696
三、关于传参
这里用了
class EventEngine:
def __init__(self, interval: int = 1):
所以实例化类的时候只能这样传:ee = EventEngine(1),如果ee = EventEngine("1")这样就会报错。
可参考 :https://www.jianshu.com/p/5e7786166157
四、defaultdict
一般的dict不存在的key的时候发生KeyError这样的一个报错。
defaultdict类的初始化函数接受一个类型作为参数,当所访问的键不存在的时候,可以实例化一个值作为默认值:
>>> dd['foo']
[]
>>> dd
defaultdict(<type 'list'>, {'foo': []})
>>> dd['bar'].append('quux')
>>> dd
defaultdict(<type 'list'>, {'foo': [], 'bar': ['quux']})
五、vnpy的事件引擎
VNPY内置的事件类型:

使用vnpy的事件引擎:

六、python事件化引擎实例
大概就百来行代码左右

代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Nov 13 13:51:31 2018
@author: 18665
"""
# 系统模块
from queue import Queue, Empty
from threading import *
########################################################################
class EventManager:
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""初始化事件管理器"""
# 事件对象列表
self.__eventQueue = Queue()
# 事件管理器开关
self.__active = False
# 事件处理线程
self.__thread = Thread(target = self.__Run)
self.count = 0
# 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数
# 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多
self.__handlers = {}
#----------------------------------------------------------------------
def __Run(self):
"""引擎运行"""
print('{}_run'.format(self.count))
while self.__active == True:
try:
# 获取事件的阻塞时间设为1秒
event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1)
self.__EventProcess(event)
except Empty:
pass
self.count += 1
#----------------------------------------------------------------------
def __EventProcess(self, event):
"""处理事件"""
print('{}_EventProcess'.format(self.count))
# 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
if event.type_ in self.__handlers:
# 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
for handler in self.__handlers[event.type_]:
handler(event)
self.count += 1
#----------------------------------------------------------------------
def Start(self):
"""启动"""
print('{}_Start'.format(self.count))
# 将事件管理器设为启动
self.__active = True
# 启动事件处理线程
self.__thread.start()
self.count += 1
#----------------------------------------------------------------------
def Stop(self):
"""停止"""
print('{}_Stop'.format(self.count))
# 将事件管理器设为停止
self.__active = False
# 等待事件处理线程退出
self.__thread.join()
self.count += 1
#----------------------------------------------------------------------
def AddEventListener(self, type_, handler):
"""绑定事件和监听器处理函数"""
print('{}_AddEventListener'.format(self.count))
# 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
try:
handlerList = self.__handlers[type_]
except KeyError:
handlerList = []
self.__handlers[type_] = handlerList
# 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
if handler not in handlerList:
handlerList.append(handler)
print(self.__handlers)
self.count += 1
#----------------------------------------------------------------------
def RemoveEventListener(self, type_, handler):
"""移除监听器的处理函数"""
print('{}_RemoveEventListener'.format(self.count))
try:
handlerList = self.handlers[type_]
# 如果该函数存在于列表中,则移除
if handler in handlerList:
handlerList.remove(handler)
# 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型
if not handlerList:
del self.handlers[type_]
except KeyError:
pass
self.count += 1
#----------------------------------------------------------------------
def SendEvent(self, event):
"""发送事件,向事件队列中存入事件"""
print('{}_SendEvent'.format(self.count))
self.__eventQueue.put(event)
self.count += 1
########################################################################
"""事件对象"""
class Event:
def __init__(self, type_=None):
self.type_ = type_ # 事件类型
self.dict = {} # 字典用于保存具体的事件数据
测试脚本:
备注: 这里Event_Artical可以更改了。
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Nov 13 13:50:45 2018
@author: 18665
"""
# encoding: UTF-8
import sys
from datetime import datetime
from threading import *
import time
#sys.path.append('D:\\works\\TestFile')
#print(sys.path)
from eventManager import *
#事件名称 新文章
EVENT_ARTICAL = "Event_Artical"
#事件源 公众号
class PublicAccounts:
def __init__(self,eventManager):
self.__eventManager = eventManager
def WriteNewArtical(self):
#事件对象,写了新文章
event = Event(type_=EVENT_ARTICAL)
event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码\n'
#发送事件
self.__eventManager.SendEvent(event)
print(u'公众号发送新文章\n')
#监听器 订阅者
class Listener:
def __init__(self,username):
self.__username = username
#监听器的处理函数 读文章
def ReadArtical(self,event):
print(u'%s 收到新文章' % self.__username)
print(u'正在阅读新文章内容:%s' % event.dict["artical"])
"""测试"""
listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1
listner2 = Listener("steve") #订阅者2
# 实例化事件操作函数
eventManager = EventManager()
#绑定事件和监听器响应函数(新文章)
eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical)
eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical)
# 启动事件管理器,# 启动事件处理线程
eventManager.Start()
publicAcc = PublicAccounts(eventManager)
while True:
timer = Timer(2, publicAcc.WriteNewArtical) #这个2是第一次执行时代码的等待时间(2秒后执行WriteNewArtical),以后循环时没有用了。
timer.start()
print("开始倒计时.....")
time.sleep(2)
效果展示:

可参考:
https://blog.csdn.net/brucewong0516/article/details/84031715
https://www.jianshu.com/p/2290bfbd75dd
七、利用time构建循环
可以看这里的例子。
八、 两个线程、放入事件、处理事件的例子
from event.engine import Event,EventEngine
import time
# from vnpy.event import EventEngine
ee = EventEngine()
def func(Event):
print("处理timer的事件---------------!")
#定时器,不需要put
EVENT_TIMER = "eTimer"
ee.register(EVENT_TIMER, func)
def test_event(Event):
print("处理类型一的event事件")
def test_event_002(Event):
print("正在处理类型为二的event事件.................")
def insert_event():
EVENT_test = "test"
event = Event(EVENT_test)
ee.put(event)
ee.register(EVENT_test, test_event)
print("插入类型一的event事件")
def insert_event02():
EVENT_test_002 = "test_002"
event = Event(EVENT_test_002)
ee.put(event)
ee.register(EVENT_test_002, test_event_002)
print("正在插入类型为二的event事件......")
ee.start()
while True:
insert_event()
insert_event02()
time.sleep(2)
执行的结果:
